FANDOM


Cześć! Chciałem omówić zmiany dotyczące umiejętności Arcydruida :).

Otóż jak już niektórzy zauważyli, wiele tych zmienionych umiejętności nie ma bo tylko 4, co przy innych klasach wypada co najmniej słabo (tak, wiem że inne klasy wcale nie zostały ulepszone, ale teraz zajmiemy się druidem), ale...


UMIEJĘTNOŚĆ

OPIS

2 CZĘŚĆ VIII KRONIKI

3 CZĘŚĆ VIII KRONIKI

Fala Leczenia

Odzyskuje PŻ wszystkich członków drużyny, oraz ich chowańców. Efektywność zaklęcia spada z kolejnymi przeskokami.

Czas odnowienia 6 sek.

Odzyskiwane PŻ: 40% PM.

Czas odnowienia 4 sek.

Odzyskiwane PŻ: 52% PM.

Wzmocnienie Jedności Ziemi i Ognia

Wzmacnia umiejętność Jedność Ziemii i Ognia

Co 3 sek. zadaje obrażenia o wartości 100% PM.

Czas trwania nałożonego efektu: 16 sek.

Czas odnowienia 59 sek.

Co 1 sek. zadaje obrażenia o wartości 150% PM.

Czas trwania nałożonego efektu: 10 sek.

Czas odnowienia 10 sek.

Umiejętność Zaklętej Ziemi

Powoduje zatrucie podczas używania podstawowych ataków

Czas trwania nałożonego efektu: 12 sek.

Zadaje 630 punktów obrażeń od Trucizny co 3 sek. Kumuluje się do 5 razy

Szansa aktywowania na poziom umiejętności: 2% (4,2%)

Czas trwania nałożonego efektu: 18 sek.

Co 1 sek. zadaje obrażenia od Trucizny o wartości 10% PM. Kumuluje się do 5 razy

Szansa aktywowania na poziom umiejętności: 1% (17%)

Umiejętność Zaklętego Ognia

Powoduje dodatkowe obrażenia od ognia W trakcie podstawowego ataku zadaje 528 punktów obrażeń W trakcie podstawowego ataku zadaje obrażenia o wartości 10% (160%) PM na poziom


Jak wiadomo, do tej pory druid spełniał głównie rolę buffera i pomocniczego lekarza. Po wejściu zmian, w końcu będzie mógł zadawać dość mocne obrażenia magiczne jak na maga przystało :).

  • Wzmocnienie Jedności Ziemi i Ognia da nam możliwość zadawania obrażeń magicznych (non-stop w pewnym sensie), które są uzależnione od maksymalnej ilości PM, tak więc opłaca nam się teraz inwestować w Laskę 2h oraz kamienie furia/inteligencja. 
  • Kolejne umiejętności ofensywne to Zaklęty Ogień oraz Zaklęta Ziemia. Ta pierwsza powoduje obrażenia od ognia, a ta druga - zatrucie. Obrażenia od tych umięjętności też wcale nie będą małe, ponieważ również będą uzależnione od naszej many!
  • Mamy też wzmocnioną umiejętność leczenia, co pozwoli na Supportowanie uzdrowiciela w jeszcze większym stopniu :).

​Zauważmy, że do tych wszystkich umiejętności posiadamy również możliwość petryfikacji. Dzięki tym zmianiom, druid ma o wiele więcej do powiedzenia w pvp. Wzmocnione umiejętności ofensywne pozwolą nam poważnie zranić przeciwnika, a stuny pozwolą nam na chwilę wytchnienia i uzupełnie naszego HP :).


Oczywiście to są tylko moje rozmyślenia, jak mniej więcej będzie wyglądała gra Arcydruidem po wejściu 3 części :).

Mam nadzieję, że zachęcę choć jedną osobę do grania tą ciekawą postacią, bo z tego co zauwazyłem na serwerze - wszyscy robią się pod Elementalistę :).


Pozdrawiam!

Bez tytułu

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki