Rappelz Wikia Polska
Advertisement
289px-Arid1i2

Dojście do arid 1 i 2 nie polecam iść przez koło ponieważ są tam akolitycy lvl 70+ grupki po 8 akolitów w jednej za są ich około 2-6

Lokalizacja

Grobowiec Arid znajduje się na zachód od Horyzontu.

Pod względem poziomu jest drugim Lochem do jakiego mamy dostęp podczas gry.

Oblężenie

Grobowiec Arid 1
Sobota 13:00 - 15:00

Grobowiec Arid 2
Niedziela 13:00 - 15:00

Potwory

Arid poziomy

Mapa lochu Arid

Potwory w lochu są od 30 do 49lvl'a oraz mają oznaczenia przed nazwą: [++] czyli coś jak czempioni, tyle że są dwukrotnie silne niż nam się zdaje, więc wybieramy się tam na 30 lvl lub odrazu po 10 ale z petem powyżej 80 lvl, ewentualnie na 35 lvl'u.Są także potwory z oznaczeniami : [*] lub [**] i można je zaliczać jako liderzy, na te potwory najlepiej chodzić z postacią nie mniejszą niż 45 lvl . Często zdarza się tak że wysoko-levelowy gracz robi sobie ALTA (Jest to druga postać). Taki gracz zawsze ma dobre zwierze i radzi sobie sam na początku w lochu. Z takim graczem najlepiej jest zakładać PT (Drużynę), ponieważ on wie co robić a jego Bestia będzie robić za tankera. Pamiętajcie aby słuchać uważnie co mówi aby nie przegapić wypowiedzi graczy. W Arid kończymy expić na 50-55 lvl'u gdyż wtedy dostajemy relatywnie mało doświadczenia i pp.

W Arid najsilniejszymi (tzw. Bossami) są:

  • Infernia 40[??] (Oforia) - Uwaga gdy przechodzimy obok idąc na pająki, nawet gracze z 60 lvl`em mają z tym potworem problem. Gdyż ma relatywnie duży atak i ilość HP oraz silne ataki magiczne. Zazwyczaj jest zabijany przez wysoko-poziomowych graczy aby zaliczyć zadanie dla znajomych lub kolegów z gildii .

Infernia

  • Chimerius 50[??] (Abhuva)- Tutaj podobnie zabijany by zaliczyć zadanie niżej-poziomowym graczom. Chimerius

Pomniejszymi bossami (występują tez w zadaniach) są:

  • Dzabba 36[**] (Tranquilla)
  • Kumkrum 36[**] (Kereo)
  • Plaga 46[**] (Diritorian)
  • Krostucha 46[**] (Clay Warts)

Na mapie zaznaczono Lobby jako punkt wejścia do lochu.

Mapka lobby

Advertisement