Rappelz Wikia Polska
Advertisement

O kartach

Bestie to zwierzaki potocznie nazywane w grze Petami, które możemy posiadać przy sobie. Pety mogą pomagać nam w walce, leczyć, a nawet zbierać na siebie obrażenia zadawane przez potwory.


Zobacz też: Bestie


Aby móc mieć przy sobie bestię trzeba posiadać zaklętą kartę bestii. Potwory które zostaną zaklęte w karcie możemy przywoływać zaklęciem, do którego dostęp otrzymujemy jeszcze przed pierwszą zmianą profesji.   Z potworów wypadają tylko puste karty, konieczne jest oswojenie bestii aby móc korzystać z takiej karty. O oswajanie (nazywane też tamowaniem) można poprosić zaufaną, pewną, i znaną nam osobe z wyższym Lv lub z lepszą kartą i profesja peciarską.

W grze istnieje charakterystyczne nazewnictwo kart:

Fresh ork
  • fresh Nazwa Karty



Oznacza kartę z zaklętą/oswojoną bestią jeszcze nie umieszczaną w szyku (nie ma napisu poziomu na karcie) lub na 1 poziomie.

E-ork
  • e-Nazwa Karty

Oznacza Pustą kartę bez zaklętej bestii.


Karty

Typ Ozn. Bestie / Karta
Tier1 Podstawowa
(Tier 1)
T1 Pantera

 · Żółwian · Kurzak

Tier2 Pospolita
(Tier 2)
T2 Czerwona Wróżka

 · Niebieska Wróżka · Yeti · Ork · Syrena
Szkielet · Wilk · Ośmiornica · Lydian

Tier3 Niespotykana
(Tier 3)
T3 Harpia

 · Jastrzębiec · Salamandra · Jednorożec · Mroczny Jednorożec

Tier4 Rzadka
(Tier 4)
T4 Anioł

 · Centaur · Naga · Gnoll · Gerda · Błazen · Demoniczna Dziewczyna

Tier5 Extra
(Tier 5)
T5 Cerber

 · Dżin · Mistyczny Dżin · Kościan

Tier6 Unikatowa
(Tier 6)
T6 Biały Smok

 · Mistyczny Koala · Tyran Śmierci

Łączenie kart bestii

Wraz z Kroniką VII do Rappelz zawitała nowatorska opcja - łączenie bestii. Jest to ciekawy pomysł, ale trzeba przemyśleć decyzję łączenia, gdyż wiążą się z tym pewne komplikacje.

Najpierw jednak, korzyści. Już na pierwszym poziomie wzmocnienia (1/5) wygląd naszej bestii się zmienia. Mogą to być delikatne zmiany (BP) bądź drastyczna modyfikacja wyglądu (Syrena, Harpia). Dodatkowym plusem jest więcej miejsca w ekwipunku bestii - na pierwszym "st. wzmocnienia" przybywa miejsce na biżuterię, zaś na +3 - miejsce na Artefakt. Przy każdym wzmocnieniu przybywa 8 dodatkowych PP, więc bestia ze wzmocnieniem +5 posiada aż 40 dodatkowych PP!

Przebieg łączenia:

1.Otwieramy okno łączenia przedmiotów.

2.W głównym oknie umieszczamy kartę którą chcemy połączyć z inną, w pozostałych okienkach umieszczamy spajacz dusz i drugą kartę bestii(+ karta Błazna dla tych którzy go posiadają). UWAGA!!! Im wyższy Tier i/lub stadium wzmocnienia bestii tym mniejsze szanse na udane łączenie.

3.Łączymy karty i spajacz - otrzymujemy kartę bestii na wyższym stadium wzmocnienia (zawsze +1 do poprzedniego). Jeśli łączenie się nie udało, tracimy drugą kartę i spajacz (oraz kartę błazna - jeśli została użyta), karta z pola głównego jest bezpieczna.

Advertisement