Fandom

Rappelz Wikia Polska

Mag Chaosu

633strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze5 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Mag Chaosu-ico.jpg Mag Chaosu
Rasa Asura
Profesja Druga Profesja
Typ Klasa magiczna
Poprzednia Profesja Mroczny Czarodziej
Następna Profesja Nemesis
Charakterystyka
Cechy Damage dealer
Broń Laski jedno i dwu ręczne
Sztylety
Mrocznyczarodziej.png

Skocz do

Przebieg gry · Ekwipunek · Bestie
Statystyki · Umiejętności · Filmy

Charakterystyka Profesji

Mag Chaosu jest kontynuacją profesji Mrocznego Czarodzieja. Mag Chaosu skupia się na rozwijaniu umiejętności o dużej sile, a jego ataki należą do najsilniejszych w grze. Posiada ataki AoE oraz DoT.

Atuty

  • Bardzo duże, możliwe że najsilniejsze, ataki dostępne w grze.
  • Silny atak AoE uderzający w wiele Potworów.
  • Wiele ataków magicznych z efektami AoE i DoT
  • Duża pula PM

Słabości

  • Niska obrona fizyczna - łatwo może zginąć przez nieuwagę.
  • Duży poziom zagrożenia podczas ataku - potwory zwracają największą uwagę na niego.
Kombinacja Niska Obrona fiz. + Przejęcie zagrożenia na siebie, przy nieuwadze może doprowadzić do śmierci, trzeba kontrolować jakich umiejętności się używa, zwłaszcza że AoE mogą uderzyć w niechciane potwory.
  • Wysoki koszt umiejętności, te najsilniejsze bardzo długo się przeładowują.
  • Mała ilość

Przebieg gry

Jeżeli chodzi o walkę w lochach najważniejszą umiejętnością powinien być ,,obrońca ciemności" zmniejszający ryzyko zwrócenia na siebie uwagi potworków (szansa i tak jest duża przez olbrzymi atak magiczny i potężne umiejętności jak choćby mroczne podkręcenie), do tego warto by był wzmocniony zaklęciami uzdrowiciela i szamana, aby zwiększyć jego obronę fizyczną.

PVP

Mag Chaosu jest najlepszą postacią do walki z innym graczem: rzucenie koszmaru a następnie mroczne podkręcenie czyni istne spustoszenie w punktach życia gracza. Gorzej jest jeśli przeciwnik np.czarnoksiężnik szybciej od maga chaosu rzuci koszmar.

Ekwipunek

Jako broń zalecana laska dwuręczna z uwagi na znaczne wzmocnienie ataku magicznego. Zbroja maga Asura. W "biżuterii" warto wybierać tą, która podnosi inteligencję i zwiększa ilość punktów many.

Przedmioty warto wybierać z tzw "bonami". Bon zapewnia dodatkowe parametry, często przydatne w rozgrywce. Dla maga chaosu najlepszym rozwiązaniem są bony na atak magiczny, obronę magiczną, odzysk many, szybkość ataku lub uniki/szybkość ruchu - w zależności, kto co woli. Należy też zwrócić uwagę, że pierścienie z bonami mają zupełnie słabsze parametry, dlatego większość graczy raczej ich nie używa.

Propozycja kamieni dusz:

Inteligencja/Wiedza - Zapewnia duży DMG i obronę podczas walk z klasami magicznymi.

Inteligencja/Żywotność - Zapewnia duży DMG oraz zaniży szansę na szybką śmierć. Dobra kombinacja do walk z klasami fizycznymi.

Inteligencja/Atk. Magiczny - Zapewnia największy DMG kosztem obrony fizycznej i magicznej. Zwykłe potwory można zabić, zanim zadają jakikolwiek cios. Na pvp sprawuje się znacznie gorzej.



Bestie

T2:

  • Czerwona wróżka (rp) - atak magiczny i dobry dd
  • Niebieska wróżka (bp) - daje odzyskanie pm i można z nią solować w lochach
  • Syrena - atak i celność magiczna (dobra do pvp)
  • Yeti - daje obrone fizyczną (do solowania)
  • Ork - atak i obrona fizyczna (do solowania)

T3:

  • Salamandra (salka) - ataki fizyczny i magiczny
  • Jastrzębiec (hawk) - atak i obrona fizyczna (do solowania)
  • Biały jednorożec (bj) - max. pm

T4:

  • Anioł - atak magiczny i obrona fizyczna + leczy (dd i tank który się leczy, więc ładnie soluje)
  • Naga - atak magiczny i dobry dd
  • Gerda - atak i szybkość magiczna

T5:

  • Mistyczny dżin - atak i obrona magiczna + leczenie

T6:

  • Biały smok - atak magiczny i obrona fizyczna (dd i tank)

Statystyki

Statystyki

Umiejętności

1 Poziom Profesji

Mistrzostwo Broni Magika
passive skill
Koszt użycia: MP 0 MP +0 N.C.
Zwieksza Atk.Fiz o
12 4 N.C.
Zwiększa Atk.Fiz i Szyb.Atak w czasie noszenia laski lub różdżki.
Mistrzostwo Broni Magika.png
 
Obrona Umysłu
passive skill
Koszt użycia: MP 0 MP +0 N.C.
Zwiększa Obr.Mag o
3 +3 N.C.
Zwiększa Obr.Mag.
Obrona Umysłu.png
 
Mistrzostwo Treningu Magicznego
passive skill
Koszt użycia: MP 0 MP +0 N.C.
Zwiększa Atk.Mag o
+15 +5 N.C.
Zwiększa Atk.Mag.
Mistrzostwo Treningu Magicznego.png
 
Szybkie Zaklęcia
passive skill
Koszt użycia: MP 0 MP +0 N.C.
zwiększa Szyb.Rzuc zaklęć o
2% +2% N.C.
Zwiększa Szyb.Rzuc zaklęć.
Szybkie Zaklęcia.png
 
Zmniejsza Czas Odnowy Umiejętności
passive skill
Koszt użycia: MP 0 MP +0 MP -0
zmniejsza czas Odn.Um
2% +2% N.C.
Zmniejsza Czas Odnowy Umiejętności.
Zmniejsza Czas Odnowy Umiejętności.png
 

5 Poziom Profesji

Strzała Ognia
fire magic
magical attack
Koszt użycia: MP 12 MP +4 MP -2
bazowy atak
15 +15 +35
całkowity DMGAtk.Mag *
95% +5% +5%
Umiejętność Atk.Mag zadająca obrażenia od ognia.
Strzała Ognia.png
0.5s 1s
 
Wyssanie Życia
shade (a.k.a. dark) magic
magical attack
Koszt użycia: MP 50 MP +25 MP -5
obrażenia bazowe =
60 +60 +35
całkowity DMGAtk.Mag *
110% +5% +5%
zwiększę rzucającego o = DMG *
31% +1% +1%
zwiększenie Poziomu Zagrożenia
300% +0% +0%
Umiejętność ataku, ilość zadanych DMG zamienia na i leczy osobę atakująca.
Wyssanie Życia.png
2s 30s
 
Kulisty Piorun
air magic
magical attack
Koszt użycia: MP 12 MP +4 MP -2
bazowy atak
15 +15 +35
całkowity DMG = Atk.Mag *
95% +5% +5%
Umiejętność Atk.Mag zadająca obrażenia od wiatru.
Kulisty Piorun.png
0.5s 1s
 

10 Poziom Profesji

Kula Ognia
fire magic
magical attack
Koszt użycia: MP 21 MP +11 MP -2
atak bazowy
40 +40 +35
całkowity DMGAtk.Mag *
115% +5% +5%
Obrażenia DoT (w odstępach)
6 +6 +6
zwiększenie Poziomu Zagrożenia o
30% +0% +0%
Atakuje cel ogniem i pozostawia efekt DoT
Kula Ognia.png
2s 15s 9s
2s  
Strzała Ciemności
shade (a.k.a. dark) magic
magical attack
Koszt użycia: MP 145 MP +75 MP -14
bazowy atak
146 +56 +35
całkowity DMG = Atk.Mag *
29% +5% +5%
Atakuje cel kulami ciemności 5 razy.
Strzała Ciemności.png
3s 90s
 
Błyskawica
air magic
magical attack
Koszt użycia: MP 25 MP +13 MP -2
bazowy atak
40 +40 +35
całkowity DMGAtk.Mag *
115% +5% +5%
szansa na ogłuszenie
?% +?% +?%
zwiększa Poziom Zagrożenia o
100% +0% +0%
Atakuje cel siłą powietrza i może ogłuszyć cel Stun.
Błyskawica.png
2s 30s 3s
 

15 Poziom Profesji

Ognisty Podmuch
fire magic
magical attack
Koszt użycia: MP 530 MP +50 MP -53
bazowe DMG
201 +36 +70
całkowity DMGAtk.Mag *
49% 10% +7%
Wystrzeliwuje kule ognia w cel, 5 razy.
Ognisty Podmuch.png
3s 1min
 
Płonące Pole
fire magic
magical attack
Koszt użycia: MP 180 MP +90 MP -18
obrażenia DoT
15 +15 +0
Umiejętność AoE pozostawiająca na celu i w okół niego efekt DoT ognia.
Płonące Pole.png
3s 30s 20s
1s 8m  
Mroczna Siła
shade (a.k.a. dark) magic
buff may also benefit others
Koszt użycia: MP 60 MP +20 MP -6
zwiększa obrażenia o
24 +16 +16
działanie
30min +0s +54s
Dodaje obrażenia od mroku do podstawowych ataku, do 4m od celu (tylko gracze i pety).
Mroczna Siła.png
2s 15s 30min
 
Pole Błyskawic
air magic
magical attack
Koszt użycia: MP 180 MP +90 MP -18
obrażenia DoT
10 +10 +10
obniżenie Szyb.Atk o
23% +0% +0%
Umiejętność AoE pozostawiająca na celu i w okół niego efekt DoT który obniża Szyb.Atk i zadaje obrażenia.
Pole Błyskawic.png
3s 30s 20s
1s 8m  
Zabójcze Grzmoty
air magic
magical attack
Koszt użycia: MP 506 MP +51 MP -50
bazowe DMG
301 +136 +1
całkowity DMGAtk.Mag *
195% +10% +10%
Zadaje obrażenia od Wiatru celowi, oraz innym przeciwnikom przed tobą.
Zabójcze Grzmoty.png
2s 1min
11m  

20 Poziom Profesji

Duch Ognia
fire magic
buff benefits self (or pet) only
Koszt użycia: MP 40 MP +10 MP -4
zwiększa Atk.Mag o
9% +2% +0%
działanie
35s +5s +3s
5min -0s -9s
Samowzmocnienie, zwiększa DMG zadawane przez ataki bazujące na ogniu.
Duch Ognia.png
1s 5min 35s
 
Mroczne Podkręcenie
shade (a.k.a. dark) magic
magical attack
Koszt użycia: MP 680 MP +80 MP -68
bazowe DMG
230 +60 +70
Całkowity DMGAtk.Mag *
78% +10% +3%
liczba ataków
4 +1 +0
Atakuje do 13 razy cel i przeciwników w zasięgu AoE.
Mroczne Podkręcenie.png
3.5s 10min
4m  
Broń Wiatru
air magic
buff may also benefit others
Koszt użycia: MP 90 MP +30 MP -8
zwiększenie Szyb.Atk o
4% +2% +0%
działanie
30min +0s +54s
Wzmocnienie, zwiększa Szyb.Atk celu i wszystkich do 4m od niego (gracze, pety).
Broń Wiatru.png
Instant 15s 30min
 

25 Poziom Profesji

Magiczna Skóra
fire magic
buff benefits self (or pet) only
Koszt użycia: MP 179 MP +29 MP -17
zmniejszone obrażenia o
17% +2% +1%
PM rzucającego zmniejszone o obrażenia *
17% +2% +1%
działanie
5min +0s +10s
Samowzmocnienie, zmniejsza DMG przyjmowanego Atk.Fiz kosztem PM.
Magiczna Skóra.png
Instant 3min 5min
 
Ognista Burza
fire magic
magical attack
Koszt użycia: MP 180 MP +90 MP -18
obrażenia = 25% * Atk.Mag +
255 +120 +30
obrażenia DoT
30 +30 +0
Atak AoE zadający obrażenia od ognia celowi i przeciwnikom w okół niego pozostawiając efekt DoT
Ognista Burza.png
3s 1min 9s
2s 8m  
Rozbłysk Pioruna
air magic
magical attack
Koszt użycia: MP 255 MP +120 MP -15
bazowe obrażenia
255 +255 +35
całkowity DMGAtk.Mag *
155% +5% +5%
szansa na ogłuszenie
?% +?% +?%
zaiększa Poziom Zagrożenia o
100% +0% +0%
Atak AoE zadający obrażenia od wiatru celowi i przeciwnikom w okół niego ze sporą szansą na ogłuszenie (stun).
Rozbłysk Pioruna.png
3s 1min 4s
 
Zniwelowanie Magii
air magic
buff benefits self (or pet) only
Koszt użycia: MP 179 MP +29 MP -17
zmniejszenie otrzymywanych DMG
17% +2% +1%
PM rzucającego obniżone o DMG(magiczny) *
17% +2% +1%
działanie
5min +0s +10s
Samowzmocnienie, zmniejsza DMG przyjmowanego Atk.Mag kosztem PM.
Zniwelowanie Magii.png
Instant 3min 5min
 

30 Poziom Profesji

Uważny Kuglarz
buff benefits self (or pet) only
Koszt użycia: MP 140 MP +40 MP -14
zwiększa Atk.Mag o
13% +3% +0%
działanie
10s +2s +2s
ponowne użycie
10min -0s -18s
Samowzmocnienie, zwiększa DMG następnej użytej umiejętności.
Uważny Kuglarz.png
Instant 10min 10s
 
Łamacz Zaklęć
shade (a.k.a. dark) magic
magical attack
Koszt użycia: MP 120 MP +20 MP -12
korekcja dokładności
? ? +1
szansa przerwania
32% +2% +0%
działanie
1.5s +?s +0.2s
Przerywa wykonywaną umiejętność celu i dodaje efekt Cisza.
Łamacz Zaklęć.png
1s 30s 1.5s
 
Kuglarska Szybkość
buff benefits self (or pet) only
Koszt użycia: MP 140 MP +40 MP -14
działanie
3s +1s +0
ponowne użycie
10min -0s -18s
Buff pozwala na natychmiastowe rzucanie zaklęć.
Kuglarska Szybkość.png
Instant 10min 5s
 

35 Poziom Profesji

Rozwianie Magii
shade (a.k.a. dark) magic
magical attack
Koszt użycia: MP 170 MP +20 MP -17
działanie
?s +?s +?s
ponowne użycie
10min 0s -18s
uodparnia na debuffy, przez określony czas.
Rozwianie Magii.png
Instant 10min ?s
 

40 Poziom Profesji

Deszcz Meteorytów
fire magic
magical attack
Koszt użycia: MP 600 MP +100 MP -60
bazowe DMG
72 +22 +70
całkowite DMGAtk.Mag *
?% +?% +0%
Obrażenia DoT
? +? +?
Atakuje cel oraz przeciwników w zasięgu AoE ogniem, dodatkowo powodując u nich Strach i pozostawia DoT.
Deszcz Meteorytów.png
4s 10min 20s
1s 8m  
Duży Unik
shade (a.k.a. dark) magic
buff benefits self (or pet) only
Koszt użycia: MP 50 MP +30 MP -5
zwiększa Uniki o
18 +3 +1
Samowzmocnienie podnosi uniki na krótki czas.
Duży Unik.png
Instant 2min 20s
 
Załamanie Niebios
air magic
magical attack
Koszt użycia: MP 600 MP +100 MP -60
bazowe DMG
325 +135 +30
całkowite DMGAtk.Mag *
220% +10% +10%
Atakuje cel oraz przeciwników w zasięgu AoE powietrzem, dodatkowo powodując ich ogłuszenie Stun i pozostawiając efekt DoT.
Załamanie Niebios.png
2s 5min 3s
?m  


Filmy

Zobacz też: Filmy Mag Chaosu

Więcej w Fandom

Losowa wiki