Rappelz Wikia Polska
Advertisement
Pantera chief
T1 Pantera
Grupa Podstawowe
Typ DD/Damage Dealer
Atak Fizyczny
Zjednoczenie Atak Fiz.
+55 +90 +125
Wzmocnienie karty (na pasek)
Poz 45 Siła
Poz 90 Atak Fiz.
Tier1 Pantera - karta
Wypada z
potworów
Nie wypada z żadnego potworka
Wypada najczęściej z
potworów
0lv-0lv
Można kupić od Można zakupić
Tamowanie Wszystkie pantery/opudy


Charakterystyka Pantery

jako jedyna w klasie chowańców podstawowych charakteryzuje się wysokim atakiem fizycznym zadawanym w krótkim czasie czyli jest tak zwanym DD oraz średnią obrona fiz/mag ze względu na typ chowańca

Karta Pantery:

Kartę pantery możemy kupić u każdego Handlarza na kontynencie oraz otrzymać ją w ciągu zadań szkoleniowych na wyspie adeptów po wykonaniu zadania Nauka Osawjania

Wady i zalety Chowańca

Zalety

  • Dealer damage
  • Wysoki poziom życia
  • Wysoki poziom siły
  • Duże obrażenia fiz.

Wady

  • Niska obrona Fiz/Mag względem klasy DD
  • Niski unik względem klasy DD
  • Potrzeba kosztownego oraz potężnego ekwipunku aby nadrobić obronę i unik.

Rekomendowana Budowa

  • Kamienie: Siła/Życie/Obrona
  • Uzbrojenie:
  1. Zbroja Wojownika
  2. Broń 2-ręczny Topór/Buława

Galeria

Bestie - Podstawowe / Pospolite / Niespotykana / Rzadka / Extra / Unikatowe
Pantera menu   Zółwian menu   Kurzak menu Czerwona wróżka menu   Niebieska wróżka menu   Yeti menu   Ork menu   Syrena menu   Szkielet menu   Wilk menu   Ośmiornica menu   Lydian menu
Harpia menu   Jastrzębiec menu   Salamandra menu   Biały jednorożec menu   Mroczny jednorożec menu Anioł menu   Centaur menu   Naga menu   Gnoll menu   Gerda menu   Błazen menu
Cerber menu   Dżin menu   Mistyczny dżin menu   Kościan menu
Biały smok menu   Mistyczny koala menu   Tyran śmierci menu   Drillbot menu   Mino menu   Grendel menu   Baphomet menu   Odynia menu
Demoniczna Dziewczyna

Przypisy

Advertisement