Mag Chaosu jest kontynuacją profesji Mrocznego Czarodzieja. Mag Chaosu skupia się na rozwijaniu umiejętności o dużej sile, a jego ataki należą do najsilniejszych w grze. Posiada ataki AoE oraz DoT.
Atuty
Bardzo duże, możliwe że najsilniejsze, ataki dostępne w grze.
Niska obrona fizyczna - łatwo może zginąć przez nieuwagę.
Duży poziom zagrożenia podczas ataku - potwory zwracają największą uwagę na niego.
Kombinacja Niska Obrona fiz. + Przejęcie zagrożenia na siebie, przy nieuwadze może doprowadzić do śmierci, trzeba kontrolować jakich umiejętności się używa, zwłaszcza że AoE mogą uderzyć w niechciane potwory.
Wysoki koszt umiejętności, te najsilniejsze bardzo długo się przeładowują.
Jeżeli chodzi o walkę w lochach najważniejszą umiejętnością powinien być ,,obrońca ciemności" zmniejszający ryzyko zwrócenia na siebie uwagi potworków (szansa i tak jest duża przez olbrzymi atak magiczny i potężne umiejętności jak choćby mroczne podkręcenie), do tego warto by był wzmocniony zaklęciami uzdrowiciela i szamana, aby zwiększyć jego obronę fizyczną.
PVP
Mag Chaosu jest najlepszą postacią do walki z innym graczem: rzucenie koszmaru a następnie mroczne podkręcenie czyni istne spustoszenie w punktach życia gracza.
Gorzej jest jeśli przeciwnik np.czarnoksiężnik szybciej od maga chaosu rzuci koszmar.
Ekwipunek
Jako broń zalecana laska dwuręczna z uwagi na znaczne wzmocnienie ataku magicznego. Zbroja maga Asura. W "biżuterii" warto wybierać tą, która podnosi inteligencję i zwiększa ilość punktów many.
Przedmioty warto wybierać z tzw "bonami". Bon zapewnia dodatkowe parametry, często przydatne w rozgrywce. Dla maga chaosu najlepszym rozwiązaniem są bony na atak magiczny, obronę magiczną, odzysk many, szybkość ataku lub uniki/szybkość ruchu - w zależności, kto co woli. Należy też zwrócić uwagę, że pierścienie z bonami mają zupełnie słabsze parametry, dlatego większość graczy raczej ich nie używa.
Propozycja kamieni dusz:
Inteligencja/Wiedza - Zapewnia duży DMG i obronę podczas walk z klasami magicznymi.
Inteligencja/Żywotność - Zapewnia duży DMG oraz zaniży szansę na szybką śmierć. Dobra kombinacja do walk z klasami fizycznymi.
Inteligencja/Atk. Magiczny - Zapewnia największy DMG kosztem obrony fizycznej i magicznej. Zwykłe potwory można zabić, zanim zadają jakikolwiek cios. Na pvp sprawuje się znacznie gorzej.