Rappelz Wikia Polska
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 21: Linia 21:
 
'''Ważne:'''
 
'''Ważne:'''
 
Jeżeli posiadacie wasz e-mail na domenie onet/wp/interia możecie doświadczyć nawet
 
Jeżeli posiadacie wasz e-mail na domenie onet/wp/interia możecie doświadczyć nawet
do godzinnego oczekiwania na e-mail z aktwacją .
+
do godzinnego oczekiwania na e-mail z aktywacją .
 
Polecane są za to o2.pl, gmail (od google) wiadomość przychodzi prawie natychmiast,
 
Polecane są za to o2.pl, gmail (od google) wiadomość przychodzi prawie natychmiast,
 
prawdopodobnie na innych mniej popularnych serwisach też powinno zostać dostarczone
 
prawdopodobnie na innych mniej popularnych serwisach też powinno zostać dostarczone
 
w miarę szybko.
 
w miarę szybko.
 
   
 
Po tej czynności możemy przejść do wymagań i pobierania gry.
 
Po tej czynności możemy przejść do wymagań i pobierania gry.
Linia 54: Linia 53:
 
EU server: [[http://eu-statistics.webzen.com/Tracking/BannerForRegForDown.aspx?TITLE=&RTN=http://az310865.vo.msecnd.net/dublin/Webzen/Rappelz_EU_Downloader.exe na tą stronę]].
 
EU server: [[http://eu-statistics.webzen.com/Tracking/BannerForRegForDown.aspx?TITLE=&RTN=http://az310865.vo.msecnd.net/dublin/Webzen/Rappelz_EU_Downloader.exe na tą stronę]].
   
W efekcie pobierzesz mały plik ok ~400 kB który należy następnie uruchomić. Program ten pobierze wszystkie potrzebne pliki do instalacji gry, wystarczy że wskażesz gdzie ma on zapisać pobierane pliki. Najlepiej abyś wskazał inny dysk niż systemowy( dokładnie dysk C jest systemowym w każdym komputerze z windows )aby nasz komputer nie doznał zbytniego obciążenia .
+
W efekcie pobierzesz mały plik ok ~400 kB który należy następnie uruchomić. Program ten pobierze wszystkie potrzebne pliki do instalacji gry, wystarczy że wskażesz gdzie ma on zapisać pobierane pliki. Najlepiej abyś wskazał inny dysk niż systemowy( dokładnie dysk C jest systemowym w każdym komputerze z Windows )aby nasz komputer nie doznał zbytniego obciążenia .
   
 
Po zakończeniu instalator gry powinien otworzyć się automatycznie lub robimy to ręcznie. Instalator wybiera domyślne ustawienia dla większości użytkowników odpowiednie wystarczy potwierdzać domyślne wybory instalacji.
 
Po zakończeniu instalator gry powinien otworzyć się automatycznie lub robimy to ręcznie. Instalator wybiera domyślne ustawienia dla większości użytkowników odpowiednie wystarczy potwierdzać domyślne wybory instalacji.
Linia 62: Linia 61:
   
   
 
==Pierwsze uruchomienie==
===Aktualizacja gry===
 
Gra jest na bierząco aktualizowana raz w tygodniu po pracach serwisowych. Prace serwisowe lub nazywane czasem konserwacyjnymi odbywają się w każdy wtorek ok godz 12. W czasie 2 godzinnej przerwy serwery nie są dostępne dla graczy, a po zakończeniu jej gra podczas uruchomienia automatycznie aktualizuje się do najnowszej wersji.
 
   
  +
===Wybór języka===
  +
Ponieważ servery Polskie, Tureckie i Włoskie zostały połączone musimy wybrać język gry jaki w jakim chcemy grać
  +
[[Plik:Luncher2.png|thumb|500x500px|centre|]]
   
Ponieważ nasza gra nie była ani razu aktualizowana, podczas pierwszego uruchomienia gry gra pobierze sporo aktualizacji, oraz może wymagać zamknięcia okna i ponownego uruchomienia startera. Nie należy się niecierpliwić i pozwolić grze na pełną aktualizacje.
 
   
   
  +
Po wybraniu języka gra powinna sama automatycznie rozpocząć pobieranie aktualizacji. Ponieważ nasza gra jeszcze nigdy nie była aktualizowana, oznacza to iż pierwsze pobieranie aktualizacji zajmie nam dużo więcej czasu niż w przyszłości, kiedy grę będziemy aktualizować co wtorek z kolejnymi pracami serwerowymi/konserwacyjnymi
Kiedy kolejny raz nastąpi aktualizacja gry po kolenym wtorku gra pobierze jedynie kilka małych plików. Pierwsze uruchomienie zabiera najwięcej czasu.
 
  +
[[File:Luncher.png|thumb|500x500px|centre|Tak powinien wyglądać zaktualizowany luncher ]]
   
==Pierwsze uruchomienie==
 
[[File:Aktualizacja.png|thumb|227x227px]]
 
Skoro gra jest już w pełni zaktualizowana można możemy ją uruchomić klikając na "START" na starterze. Gra uruchomi się z domyślnymi ustawieniami i nie należy się na razie nimi przejmować (rozdzielczość ekranu itd), kiedy stworzymy nową postać i wejdziemy do gry będzie można dopiero zmienić ustawienia obrazu.
 
   
 
Skoro gra jest już w pełni zaktualizowana można możemy ją uruchomić klikając na "START" na Luncherze. Gra uruchomi się z domyślnymi ustawieniami. Jednak możemy je zmienić klikając na przycisk "Ustawienia Gry" gdzie możemy zmodyfikować ustawienia do naszych potrzeb ( polecam wyciszyć muzykę bądź przyciszyć )
   
 
Po zobaczeniu informacji o producentach gry, logujemy się zarejestrowanymi wcześniej danymi konta.
 
Po zobaczeniu informacji o producentach gry, logujemy się zarejestrowanymi wcześniej danymi konta.
   
   
Na europejskim Rappelz są dwa serwery do wyboru:
+
Na Europejskim Rappelz są dwa serwery do wyboru:
  +
* '''Cerber(PvE)''' - Server przeznaczony to zabawy i exploracji gry oraz poznawania bez mozliwości walki z innymi graczami poza arenami i pojedynkami
+
* '''Cerber(PvE)''' - Server przeznaczony do zabawy, eksploracji oraz poznawania gry bez możliwości walki z innymi graczami poza arenami i pojedynkami
* '''Serafin''' - serwer z dozwolnym PvP (WzG/PK), oznacza to, że każdy możne włączyć WzG/PK (Walka z Graczem/Player Killing) i zabić kogoś poza strefą ochronną (miasta itp.).
 
  +
 
* '''Serafin(PvP)''' - serwer z dozwolonym PvP (Player Versus Player z j.ang Gracz kontra Gracz) (WzG/PK), oznacza to, że każdy możne włączyć tryb WzG/PK (Walki z Graczem) i zabić dowolną osobę poza [[strefą ochronną]].
   
 
Co daje (WzG):
 
Co daje (WzG):
 
* Za każde zabicie innego gracza w trybie WzG otrzymuje się punkty niemoralności, za dużo punktów osłabia naszą postać. Ma ona wtedy czerwony nick oraz dostaje czasowy debuff (debuff - obniżenie statystyk. nazwa tego debuffa to "Gniew", obniża wszystkie statystyki o 30%) w zależności od ilości niemoralności. Podczas zdobywania doświadczenia z potworów dostaje go mniej a za śmierć więcej traci.
* Pozbycie się denerwującego gracza.
+
* Pozbycie się denerwującego gracza. Przykłady:
: Dajmy na to sytuacje, walczymy całą drużyną aż tu nagle przychodzi gracz który zaczyna przeszkadzać. Wchodzi pomiędzy PT a potwora, ksuje (bije moba zabierając EXP i PP), przeszkadza i denerwuje wszystkich. Na serwerze Cerber(PvE) nie można z tym nic zrobić, natomiast na Serafin włącza się tryb WzG i zabija go. Zanim wróci z miasta z powrotem na miejsce gdzie jest drużyna minie trochę czasu. Po 2 - 3 razach takiemu dzieciakowi odechce się robienia na złość.
 
  +
* Za każde zabicie innego gracza w trybie WzG otrzymuje się punkty niemoralności, dużo punktów osłabia naszą postać. Ma ona wtedy czerwony nick oraz dostaje czasowy debuff (debuff - obniżenie statystyk. nazwa tego debuffa to "Gniew", obniża wszystkie statystyki o 30%) w zależności od ilości niemoralności. Podczas zdobywania doświadczenia z potworów dostaje go mniej a za śmierć więcej traci. Jest to wykorzystywane do cofania postaci na pożądany poziom, idzie znacznie szybciej niż bez niemoralności.
 
  +
:* Walczymy całą drużyną następnie przychodzi gracz który zaczyna:
  +
:* Wchodzić pomiędzy PT a potwora
  +
:* Ksuje (Atakuje Potwory zabierając EXP i PP)
  +
:* Przeszkadza, denerwuje i wyzywa wszystkich.
   
   
Linia 100: Linia 105:
 
==Tworzenie postaci==
 
==Tworzenie postaci==
 
[[Plik:Rasy.jpg|thumb|461x461px|none]]
 
[[Plik:Rasy.jpg|thumb|461x461px|none]]
po wyborze serwera powinniśmy teraz stworzyć postać. Do wyboru mamy 3 Rasy: Asura, Deva, Gaia.
+
Po wyborze serwera musimu stworzyć postać. Do wyboru mamy 3 Rasy:
   
  +
#[[Asura]]
Przy tworzeniu postaci wybierasz na razie rasę, pierwszy wybór pomiędzy Wojownikiem, Magiem, Przywoływaczem masz dopiero na 10 Poziomie Postaci.
 
  +
#[[Deva]]
  +
#[[Gaia]]
  +
  +
[!] Przy tworzeniu postaci wybierasz tylko Resę [!]
   
 
----
 
----
   
 
'''Deva''' to rasa światła, wszystkie profesje z tej rasy mają możliwość leczenia samego siebie. Do tego:
 
'''Deva''' to rasa światła, wszystkie profesje z tej rasy mają możliwość leczenia samego siebie. Do tego:
  +
* Wojownicy Deva to najlepsi Tankerzy czyli osoby w [[PT]] które biorą na siebie potwora odciągając od reszty słabszych jednostek, mają za to mniejszy atak.
 
  +
* Wojownicy Devy to są najwytrzymalsi i mają najwięcej życia ze  wszystkich klas, przyjmują role Tanka czyli osoby w [[PT]] które biorą na siebie całe obrażenia bądź ich większość osłaniając resztę słabszych jednostek, co nie wypływa na zadawane przez nich obrażenia jak w innych grach.
* Magowie Deva do najlepsi uzdrawiacze, ich buffy i leczenie nie ma sobie równych.
 
  +
* Opiekunowie Petów (Bestii) wspierają je wzmocnieniami i leczeniem (najprostsza klasa przywoływacza, bo efektownie może leczyć Peta, i ma możliwość leczenia siebie).
 
  +
* Magowie Devy to najlepsi medycy, Posiadają potężne buffy oraz leczenia które potrafi wyleczyć szybciej całą drużyne w porownaniu do Druida.
  +
  +
* Opiekunowie Petów (Bestii) wspierają je wzmocnieniami i leczeniem (najgorsza klasa przywoławcza ponieważ polega w całości na bestiach które kosztują sporo aby stały się tak silne jak chcemy aby były).
   
 
----
 
----
   
'''Asura''' to rasa mroku, rasa ta ma najmocniejsze ataki magiczne oraz najszybsze fizyczne ale może leczyć się tylko wysysając życie z martwych przeciwników (potworów).
+
'''Asura''' to rasa mroku, rasa ta ma najmocniejsze ataki magiczne i najszybsze fizyczne.Klasy Asury potrafią wysysać życie z przeciwników żywych lub martwych w zależności od klasy.
  +
* Wojownicy Asura atakują szybko albo z dystansu przy czym mają dużą zwinność umożliwiającą im unikanie ciosów, mogą się nieznacznie leczyć. Do tego mają dodatkowe efekty jak znikanie albo b.szybkie poruszanie się.
 
  +
* Wojownicy Asury atakują szybko kontaktowo lub dystansu. Posiadają wysoką zwinność która pozwala unikać im większość ataków, mogą się leczyć ( Skrytobójcy posiadają skill wysysający życie lecz odnawia się dość długo a mroczni łowcy posiadają buff "strzała wyssania" która leczy od 1% do 5% naszego życia na jeden atak podstawowy[dobrzy kusznicy atakują około 5 razy na sekundę]). Do tego mają dodatkowe efekty jak znikanie albo b.szybkie poruszanie się.
* Magowie Asura mają najmocniejszy atak magiczny, mają masę umiejętności do ogłuszania, spowalniania i przede wszystkim zabijania przeciwnika (do zabijania cały asortyment). Wada to mała ilość życia wiec jeśli potwór dobiegnie do maga bardzo prawdopodobne że dosyć go uszkodzi. Duża ilość many szybko się zużywa i ciężko jest bez "uleczania" punktów magii "expić" przez dłuższy czas. Do tego mogą zabierać życie przeciwnikowi albo ze zwłok (życie jak i manę) ale nie leczą się tak wydajnie jak uzdrowiciele Deva).
 
  +
* Opiekunowie Petów mają wzmocnienia podnoszące atak petów, mają część ataków magicznych Mrocznego Czarodzieja. Do tego ich leczenie Petów i Siebie polega na przekazywaniu albo odbieraniu życia sobie lub Bestii.
 
 
* Magowie Asura mają najmocniejszy atak magiczny, mają masę umiejętności do ogłuszania, spowalniania i przede wszystkim zabijania przeciwnika (do zabijania cały asortyment). Wadą to mała ilość życia co sprawia jak "Glass cannon" czyli zadają dużo obrażeń ale sami szybcy do zabicia. Do tego mogą zabierać życie przeciwnikowi albo ze zwłok (życie jak i manę, ale nie leczą się tak wydajnie jak uzdrowiciele Devy).
  +
 
* Opiekunowie Bestii mają wzmocnienia podnoszące atak petów, mają część ataków magicznych Mrocznego Czarodzieja. Do tego ich leczenie Petów i Siebie polega na przekazywaniu albo odbieraniu życia sobie lub Bestii.
   
 
----
 
----
   
'''Gaia''' to lud ziemi, atakują głównie fizycznie (nawet magowie), mają sporą ilość życia przy średniej obronie i ataku. Klasy Gaia są bardzo zbalansowane.
+
'''Gaia''' to lud ziemi, atakują głównie fizycznie (nawet magowie), mają sporą ilość życia przy posobnej obronie i ataku. Klasy Gaia są bardzo zbalansowane (nie są).
  +
 
* Wojownicy Gaia mogą zamieniać energię powstającą podczas walki na życie lub wzmocnienie siebie, mają całkiem spory atak i obronę, nie tak dobrą jak wojownicy Deva ale mogą sobie radzić jako zapasowi Tankerzy. Łucznik ma całkiem spory atak fizyczny i do tego dystansowy, może zakładać pułapki.
 
* Wojownicy Gaia mogą zamieniać energię powstającą podczas walki na życie lub wzmocnienie siebie, mają całkiem spory atak i obronę, nie tak dobrą jak wojownicy Deva ale mogą sobie radzić jako zapasowi Tankerzy. Łucznik ma całkiem spory atak fizyczny i do tego dystansowy, może zakładać pułapki.
  +
* Magowie Gaia wzmacniają siebie czarami, mają kilka umijętności magicznych ale gównie atakują fizycznie. Mają słabsze leczenie ale mogą pomagać w wielu sytuacjach.
 
  +
* Magowie Gaia wzmacniają siebie i drożynę czarami, mają potężne (klasy mistrzowskie) umiejętności magiczne ale atk.fiz ma bardzo duży wpływ na atk.mag. Mają potężne leczenie ale tylko na jedną osobę.
* Przywoływacze Gaia mają słabe leczenie, nie mają takich umiejętności opieki petów jak inne klasy peciarskie za to mają ataki [[AoE]] i [[DoT]] co rekompensuje powyższe.
 
  +
  +
* Przywoływacze Gaia są nie zbalansowani. Mają słabe leczenie ale wysoki atak.fiz i obronę(tak dużą jak wojownik) w przeciwieństwie do innych Peciarzy mają ataki [[AoE]] i [[DoT]], Posiadają wzmocnienia siebie i bestii, kilka czarów ogłuszających oraz straszących przeciwnika. Zamianę w bestię znacznie zwiększającą nam statystyki (na mistrzowskich klasach nie tylko zamianę ale i również możliwość przywołania 2 zwierzaków)
   
 
----
 
----
Linia 160: Linia 178:
   
   
  +
* [[Strefa Mistrzów]] - Są one na całym kontynencie jednak nie są już w użytku przez zaawansowanych graczy
* [[Strefa Mistrzów]] - są to potwory dużo silniejsze niż zwykłe na powierzchni, ale dają nam znacznie więcej doświadczanie i PP. Asystując się [[Wspomagacz Wytrzymałości|Wspomagaczami Wytrzymałości]] lub wytrzymałością w Strefie Mistrzów w Laksy, '''możemy dosyć sprawnie z 18-19 poziomu zdobyć 30-40 Poziom. Musimy jednak mieć albo zwierzaka np Yeti na 60 Poziomie który da redę ubić Mistrza zanim ten zabije naszego pupila, albo stworzyć drużynę 2-3 osobową. Samemu na niskim poziomie nie damy rady. Oczywiście stref jest więcej i z wyższymi poziomami.'''(<---- kto to pisał ?)
 
  +
* [[Lochy]] - Które dzięki przedmiotom które aktualnie dostajemy od twórców gry możemy zacząć od 10lv idąc do [[Grobowiec Arid|Arid 10-50]] i kolejno do [[Kryształowa Góra|CV 50-80/90]], [[Płaskowyż Palmir|PP 80/90-105+]] a następnie :
* [[Lochy]] - '''zaczynając od [[Grobowiec Arid]] na ok 30-35 Poziomie, w ogarniętej drużynie bardzo sprawnie idzie zabijanie potworów, przedmioty (drop) jest ciekawszy, wypada więcej Rupii, a doświadczenie i PP które zdobywamy jest większe niż na Mistrzach. Warunek [[Drużyna|drużyna]], gdzie pomiędzy najwyższym a najniższym graczem różnica poziomów nie przekracza 15. Samemu na niskich poziomach bez wsparcia jest bardzo ciężko'''.(<---- kto to pisał ?) Tak więc Zaczynajać od [[Grobowiec Arid]] w ktorym możemy zacząć juz od 10 lv ( gracze z chowancami o wysokim lv i dobrym eqwipunku zaczynaja od 10 lv) jednak jesli jestesmy poczatkujacymi polecane jest od 20 lv z drużyna lub jeśli mamy bestie leczacą samemu próbować nstepnieprzechodzic do lochów [http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/Zagubiona_Kopalnia Opuszcaona kopalnia], [http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/Kryszta%C5%82owa_G%C3%B3ra Kryształowa koplania], [http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/P%C5%82askowy%C5%BC_Palmir płaskowyż plamir], [http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/Sanktuarium Sanktuarium, ] [http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/%C5%9Awi%C4%85tynia_Pradawnych Świątynia Pradawnych]/[http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/%C5%9Awi%C4%85tynia_Zagubionych_Dusz Zagubionych Dusz]/[http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/%C5%9Awi%C4%85tynia_Wyp%C4%99dzenia Wypędzenia], [http://pl.rappelz.wikia.com/wiki/%C5%9Awi%C4%85tynia_Kubriana Cubrian]
 
  +
* [[Zadania]] - Dokładnie fabularne ciągi zadań [[Karmazynowa Farma]] [[Wiedźma]] [[Sanktuarium]] [[Szczelina]] [[Profesja Mistrzowska]]
* [[Zadania]] - Poza tymi wynikającymi z fabuły gry mamy [[Pośrednik Zadań|Pośredników Zadań]] którzy mają ich nieskończoną ilość, a potwory jakie mamy zabijać są losowe. Do tego dostajemy za nie dosyć sporo ale pomiędzy 45-55 średnio nam się to opłaci, szybciej gra się w lochach.
 
* Od 50 poziomy zaczynamy wątek [[Wiedźma|Wiedźmy]]. W pierwszych zadaniach możemy uzbierać [[PP]] potrzebne do [[OB]] lub do drugiej profesji. Nastepnie w zadaniach wiedźmy od 75 poziomu możemy zyskać bardzo dużo doświadczenia (10-15 Poziomów postaci - z 70 do nawet 90) oraz sporo PP, w relatywnie krótkim czasie i ostatecznie przechodząc do zadań od 125 lv w ktorych wbijamy poziomy od 125lv nawet do 150lv.
 
   
   
 
Więcej informacji znajdziesz na tej wiki. Zapraszamy.
 
Więcej informacji znajdziesz na tej wiki. Zapraszamy.
 
----
 
----
 
== Poziom obszarów ==
 
Każdy poziom ma przypisany swój własny zestaw poziomowy dla każdego typu bestii.
 
| [[Plik:Mapmobow.png]]
 
 
[[Kategoria:Przewodnik]]
 
[[Kategoria:Przewodnik]]

Wersja z 03:46, 4 sty 2018

Wstęp

Rappelz to gra typu MMORPG umieszczona w świecie dark fantasy ( mrocznej fantazji ) ale jednak przed przejściem do gry warto zapoznać się z wymaganiami sprzętu aby upewnić się iż nasz komputer sobie z tą grą poradzi.


Konto gry

Jednak zanim zaczniemy instalować grę powinniśmy zarejestrować się na Oficjalnej stronie Webzen. Webzen wcześniej Gpotato to firma obsługująca wiele gier, między innymi Rappelz. Po zakończeniu rejestracji możemy logować się do wszystkich gier Webzen za pomocą tego samego loginu i hasła.

Rejestracja na stronie jest opisana po polsku wiec nie powinna sprawić kłopotu

 Ważne: 
Login (Webzen ID) jest loginem do gry Rappelz, a nie widoczną nazwą postaci!
Nazwy postaci wybiera się podczas tworzenia jej w grze, Login (Webzen ID) 
nie są nazwą widoczną dla innych więc powinna być łatwa do zapamiętania 
a nie koniecznie "ładna".


Zgodnie z instrukcją zarejestrowane konto powinno być aktywowane linkiem który dostaniemy na podany podczas rejestracji e-mail.

 Ważne: 
Jeżeli posiadacie wasz e-mail na domenie onet/wp/interia możecie doświadczyć nawet
do godzinnego oczekiwania na e-mail z aktywacją .
Polecane są za to o2.pl, gmail (od google) wiadomość przychodzi prawie natychmiast, 
prawdopodobnie na innych mniej popularnych serwisach też powinno zostać dostarczone
w miarę szybko.

Po tej czynności możemy przejść do wymagań i pobierania gry.


Wymagania

Do uruchomienia gry potrzebujemy komputera z:

  • Systemem Windows XP lub nowszym.
  • Aktualnymi sterowniki.
  • Direct-X 9.0c. Lub Nowszy
  • Przynajmniej 9 GB wolnego miejsca na dysku (Na dzień 2010-09-01 gra zajmuje 4,3GB [ 2017-12-31 6,5GB]).

Minimalne wymagania sprzętowe

  • Procesor Pentium-IV/AMD 1.5GHz
  • Pamięć 512 MB
  • Grafika 128 MB

Zalecane wymagania sprzętowe

  • Procesor Pentium-IV /AMD 2.5GHz lub szybszy
  • Pamięć 1024 MB lub więcej
  • Grafika 256 MB lub więcej

Klient gry

Jeśli spełniasz zalecane wymagania możesz nie obawiać się iż gra nie ruszy na twoim komputerze.

Powinieneś teraz ściągnąć klienta gry, wchodząc

USA server: [na tą stronę].

EU server: [na tą stronę].

W efekcie pobierzesz mały plik ok ~400 kB który należy następnie uruchomić. Program ten pobierze wszystkie potrzebne pliki do instalacji gry, wystarczy że wskażesz gdzie ma on zapisać pobierane pliki. Najlepiej abyś wskazał inny dysk niż systemowy( dokładnie dysk C jest systemowym w każdym komputerze z Windows )aby nasz komputer nie doznał zbytniego obciążenia .

Po zakończeniu instalator gry powinien otworzyć się automatycznie lub robimy to ręcznie. Instalator wybiera domyślne ustawienia dla większości użytkowników odpowiednie wystarczy potwierdzać domyślne wybory instalacji.



Pierwsze uruchomienie

Wybór języka

Ponieważ servery Polskie, Tureckie i Włoskie zostały połączone musimy wybrać język gry jaki w jakim chcemy grać

Luncher2


Po wybraniu języka gra powinna sama automatycznie rozpocząć pobieranie aktualizacji. Ponieważ nasza gra jeszcze nigdy nie była aktualizowana, oznacza to iż pierwsze pobieranie aktualizacji zajmie nam dużo więcej czasu niż w przyszłości, kiedy grę będziemy aktualizować co wtorek z kolejnymi pracami serwerowymi/konserwacyjnymi

Luncher

Tak powinien wyglądać zaktualizowany luncher


Skoro gra jest już w pełni zaktualizowana można możemy ją uruchomić klikając na "START" na Luncherze. Gra uruchomi się z domyślnymi ustawieniami. Jednak możemy je zmienić klikając na przycisk "Ustawienia Gry" gdzie możemy zmodyfikować ustawienia do naszych potrzeb ( polecam wyciszyć muzykę bądź przyciszyć )

Po zobaczeniu informacji o producentach gry, logujemy się zarejestrowanymi wcześniej danymi konta.


Na Europejskim Rappelz są dwa serwery do wyboru:

  • Cerber(PvE) - Server przeznaczony do zabawy, eksploracji oraz poznawania gry bez możliwości walki z innymi graczami poza arenami i pojedynkami
  • Serafin(PvP) - serwer z dozwolonym PvP (Player Versus Player z j.ang Gracz kontra Gracz) (WzG/PK), oznacza to, że każdy możne włączyć tryb WzG/PK (Walki z Graczem) i zabić dowolną osobę poza strefą ochronną.

Co daje (WzG):

  • Za każde zabicie innego gracza w trybie WzG otrzymuje się punkty niemoralności, za dużo punktów osłabia naszą postać. Ma ona wtedy czerwony nick oraz dostaje czasowy debuff (debuff - obniżenie statystyk. nazwa tego debuffa to "Gniew", obniża wszystkie statystyki o 30%) w zależności od ilości niemoralności. Podczas zdobywania doświadczenia z potworów dostaje go mniej a za śmierć więcej traci.
  • Pozbycie się denerwującego gracza. Przykłady:
  • Walczymy całą drużyną następnie przychodzi gracz który zaczyna:
  • Wchodzić pomiędzy PT a potwora
  • Ksuje (Atakuje Potwory zabierając EXP i PP)
  • Przeszkadza, denerwuje i wyzywa wszystkich.


Raz stworzona postać nie może:

  • Zmienić Twarzy
  • Zmienić detali

Natomiast może:

  • Zmienić Nazwe - zwój zmiany imienia postaci*
  • Zmiecić styl oraz kolor włosów - farby do włośow* oraz style uczesania
  • Zmienić Server - Zwój transferu postaci*

*przedmioty oznaczone gwiazdką są to przedmioty za Wirtualną walutę Wcoin którą można nabyć za Realną gotówkę

Tworzenie postaci

Rasy

Po wyborze serwera musimu stworzyć postać. Do wyboru mamy 3 Rasy:

  1. Asura
  2. Deva
  3. Gaia
[!] Przy tworzeniu postaci wybierasz tylko Resę [!]

Deva to rasa światła, wszystkie profesje z tej rasy mają możliwość leczenia samego siebie. Do tego:

  • Wojownicy Devy to są najwytrzymalsi i mają najwięcej życia ze  wszystkich klas, przyjmują role Tanka czyli osoby w PT które biorą na siebie całe obrażenia bądź ich większość osłaniając resztę słabszych jednostek, co nie wypływa na zadawane przez nich obrażenia jak w innych grach.
  • Magowie Devy to najlepsi medycy, Posiadają potężne buffy oraz leczenia które potrafi wyleczyć szybciej całą drużyne w porownaniu do Druida.
  • Opiekunowie Petów (Bestii) wspierają je wzmocnieniami i leczeniem (najgorsza klasa przywoławcza ponieważ polega w całości na bestiach które kosztują sporo aby stały się tak silne jak chcemy aby były).

Asura to rasa mroku, rasa ta ma najmocniejsze ataki magiczne i najszybsze fizyczne.Klasy Asury potrafią wysysać życie z przeciwników żywych lub martwych w zależności od klasy.

  • Wojownicy Asury atakują szybko kontaktowo lub dystansu. Posiadają wysoką zwinność która pozwala unikać im większość ataków, mogą się leczyć ( Skrytobójcy posiadają skill wysysający życie lecz odnawia się dość długo a mroczni łowcy posiadają buff "strzała wyssania" która leczy od 1% do 5% naszego życia na jeden atak podstawowy[dobrzy kusznicy atakują około 5 razy na sekundę]). Do tego mają dodatkowe efekty jak znikanie albo b.szybkie poruszanie się.
  • Magowie Asura mają najmocniejszy atak magiczny, mają masę umiejętności do ogłuszania, spowalniania i przede wszystkim zabijania przeciwnika (do zabijania cały asortyment). Wadą to mała ilość życia co sprawia iż są jak "Glass cannon" czyli zadają dużo obrażeń ale sami są szybcy do zabicia. Do tego mogą zabierać życie przeciwnikowi albo ze zwłok (życie jak i manę, ale nie leczą się tak wydajnie jak uzdrowiciele Devy).
  • Opiekunowie Bestii mają wzmocnienia podnoszące atak petów, mają część ataków magicznych Mrocznego Czarodzieja. Do tego ich leczenie Petów i Siebie polega na przekazywaniu albo odbieraniu życia sobie lub Bestii.

Gaia to lud ziemi, atakują głównie fizycznie (nawet magowie), mają sporą ilość życia przy posobnej obronie i ataku. Klasy Gaia są bardzo zbalansowane (nie są).

  • Wojownicy Gaia mogą zamieniać energię powstającą podczas walki na życie lub wzmocnienie siebie, mają całkiem spory atak i obronę, nie tak dobrą jak wojownicy Deva ale mogą sobie radzić jako zapasowi Tankerzy. Łucznik ma całkiem spory atak fizyczny i do tego dystansowy, może zakładać pułapki.
  • Magowie Gaia wzmacniają siebie i drożynę czarami, mają potężne (klasy mistrzowskie) umiejętności magiczne ale atk.fiz ma bardzo duży wpływ na atk.mag. Mają potężne leczenie ale tylko na jedną osobę.
  • Przywoływacze Gaia są nie zbalansowani. Mają słabe leczenie ale wysoki atak.fiz i obronę(tak dużą jak wojownik) w przeciwieństwie do innych Peciarzy mają ataki AoE i DoT, Posiadają wzmocnienia siebie i bestii, kilka czarów ogłuszających oraz straszących przeciwnika. Zamianę w bestię znacznie zwiększającą nam statystyki (na mistrzowskich klasach nie tylko zamianę ale i również możliwość przywołania 2 zwierzaków)

Zobacz też: Rasy i Profesje

Gra

Zobacz też: Interfejs Gry

W zależności jaką rasą wybraliśmy, grę rozpoczynamy:

  • Deva - Przewodnikiem
  • Asura - Kłusownikiem
  • Gaia - Łotrzykiem

Przez pierwsze misje zaznajamiamy się z obsługą gry, sposobem ataku, uczeniem się profesji i umiejętności. Dostajemy również pierwsze przedmioty oraz pierwszą kartę bestii.

Zobacz też: Bestie

Po osiągnięciu 10 Poziomu postaci i zaliczeniu podstawowych Zadań wybieramy naszą pierwszą profesję.

Zobacz też: Zmiana Profesji

Powinniśmy zaliczyć wszystkie Zadania dostępne Na Wyspie Adeptów zanim wyruszymy dalej w kontynent aby dokładnie rozumieć grę.

Do lepszego ekwipunku i broni dostęp mamy od 20 Poziomu

Zobacz też: Ekwipunek
Zobacz też: Przedmioty

Po opuszczeniu Wyspy Adeptów

Wiele graczy zaraz po opuszczeniu Wyspy Adeptów nie wie co ma robić.

Najoczywistszym, pierwszym krokiem jest skierowanie się w naszym rodzinnym mieście do Przewodnika z naszym pierwszym zadaniem które otrzymaliśmy jeszcze na Wyspie Adeptów. Ale ....


Zadania które wykonujemy podczas rozgrywki (jest ich sporo) dają nam szansę na otrzymanie ekwipunku, przedmiotów zużywalnych takie jak jedzenie lub napoje regenerujące oraz napoje zwiększające wytrzymałość (która znacznie przyspiesza zdobywanie doświadczenia i PP). Jednym słowem jest warto je wykonywać jednak gracze stosują różne strategie gry w ramach których można znacznie szybciej zdobyć kolejne poziomy oraz PP.



Więcej informacji znajdziesz na tej wiki. Zapraszamy.