Rappelz Wikia Polska
Advertisement
Skrytobójca-ico Skrytobójca
Rasa Asura
Profesja Druga Profesja
Typ Klasa Wojownika
Poprzednia Profesja Obieżyświat
Następna Profesja Zabójca
Charakterystyka
Cechy DD
Broń miecze jednoręczne
sztylety

Skocz do

Przebieg gry · Ekwipunek · Bestie
Statystyki · Umiejętności · Filmy

Obiezyswiat

Charakterystyka Profesji

Skrytobójca to kontynuacja profesji Obieżyświata. Profesja bezpośrednia, używająca w walce dwóch mieczy lub sztyletów, ma możliwość stawania się niewidzialnym oraz zadawania serii ciosów.

Atuty

  • Niewielką obronę nadrabia Unikami.
  • Dzięki znikaniu i umiejętnościom, które zmniejszają Poziom Zagrożenia praktycznie przejdzie przez każde potwory.
  • Duża szybkość poruszania się.
  • Świetna postać do bicia solo w lochu (szczególnie bulid zręczność/siła bony w eq na szybkość ataku).
  • Bardzo duża szybkość ataku powiązana z rewelacyjnie dużym DMG.

Słabości

  • Często zbiera na siebie agro ponieważ ma duży DMG.
  • Ma mało obrony.( nie może tankować bossów magicznych )

Przebieg Gry

Gra Skrytobójcą jest zróżnicowana. Na samym początku jest ciężko. W Lochach nie dajemy rady bić sami nawet z buffami tak jak np. Żołnierz czy Mistrz Walk.
Gra rozkręca się dopiero około lv 90-100, gdy mamy już jakieś lepsze eq i szybkość ataku. Mając b.dużą szybkość ataku i ładny dmg wraz z ośmiornicą możemy walczyć z mobami dużo silniejszymi od siebie np. solo na Marduce. Zasadniczo jednak gra Skrytobójcą (tak jak i cały Rappelz) opiera się na grze w drużynie sami mało zdziałamy. Skrytobójca to doskonały DD.

Ekwipunek

PVE :

  • 2x miecze/sztylety 1h najlepiej poz 10, dobry +, bony na szyb. ataku i atak fiz., bulid na szyb. ataku/siłe/zręczność/częstość krytyków,
  • Zbr. wojownika poz 10, najlepiej dobry + (np. +10/+11), bony na obr. fiz. bulid żywotność/zręczność,
  • Jakieś buty, rękawice i hełm (poz 1/poz 10 jak ktos chce nie trzeba ulepszac), bony szyb. ataku/atak fiz., bulid na żywotność/częstość krytyków/szyb. ataku/zręczność.

PVP :

  • 2x miecze/sztylety 1h najlepiej poz10, dobry +, bony na atak mag. i inteligencje, bulid atak mag./inteligencjia/wiedza/obr.mag.,
  • Zbr. łowcy poz 10, koniecznie dobry +(np. +11/+12/+13) z bonem obr. mag., bulid inteligencjia/atak mag.
  • Jakieś buty, rękawice i hełm poz10, bony obr. mag. i atak mag., bulid inteligencja/wiedza/obr.mag/atak mag.

Do biegania ^^ :

  • Kusza poz1 bez+, bon i bulid na szybkość ruchu.
  • Zbr. łowcy poz1 bez+, bon i bulid na szybkość ruchu.
  • Buty, rękawice i hełm tak że poz1, bon i bulid na szybkość ruchu.

Bestie

  • T1
  • T2
    • Wilk- Zjednoczenie z wilkiem podnosi Atk. Fizyczny oraz uniki
    • Niebieska Wróżka {BP) - Jest optymalnym rozwiązaniem , gdy postać zadaje DMG bp wspiera leczeniem
  • T3
    • Harpia - W zjednoczeniu podnosi szybkość ataku , w party harpia pełni role dd
    • Biały Jednorożec (BJ) - podobnie jak niebieska wróżka gdy postaci zadaje dd biały jednorożec leczy.
    • Jastrzębiec (Hawk) - W zjednoczeniu podnosi atak fizyczny oraz obronę fizyczną , jest to nie drogi (120+25 poziom można dostać za 130/200 kk). można dodać ze jest to silniejszy pet o charakterystyce orka.
  • T4
    • Centaur - W zjednoczeniu podnosi atak fizyczny , w pt pełni role dd
    • Anioł - W zjednoczeniu podnosi atak magiczny oraz obronę fizyczną , Gdy postać zadaje dd anioł trzyma aggro potwora i ewentualnie leczy , w pt anioł może pełnić 2 role : Tank/Heal.
  • T5
    • Cerber - w zjednoczeniu podnosi celność ataku oraz atak fizyczny
    • Dżin (fizyk) - Pet typu Hybryda , w zjednoczeniu podnosi atak fizyczny oraz obronę, Najsilniejszy pet o charakterystyce orka.
  • T6
    • Tyran śmierci - Najlepszy pet dla sina, w zjednoczeniu podnosi on Atak fizyczny oraz szybkość ataku, poza tym ma bardzo duże DMG dlatego w pt pełni role DD


Statystyki

Umiejętności

Assassin Skill Tree

Filmy

Zobacz też: Filmy Skrytobójca
Advertisement