Fandom

Rappelz Wikia Polska

Zabójca

633strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze3 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Zabójca-ico.jpg Zabójca
Rasa Asura
Profesja Profesja Mistrzowska
Typ Klasa wojownika
Poprzednia Profesja Skrytobójca
Charakterystyka
Cechy Damage Dealer
Puller
Tank
Broń Sztylety
Miecze jednoręczne

Skocz do

Przebieg gry · Ekwipunek · Bestie
Statystyki · Umiejętności · Filmy

Obiezyswiat.png

Charakterystyka Profesji

Profesja specjalizująca się w walce dwoma mieczami jednoręcznymi bądź sztyletami, zorientowana bardziej na grę solo, w dp zostajemy ograniczeni do roli lura, powyżej 155 lvl, do lochu Kubriana, są znacznie chętniej brane profesje dystansowe.


Atuty

  • Umiejętność okrycia cienia (inni gracze są w stanie cie wykryć dzięki kroplom do oczu, również zbyt bliskie podejście do części potworów oznacza odkrycie, tak samo jak jakakolwiek akcja.)
  • Wysokie obrażenia pve, łatwa i przyjemna gra solo, farma nawet ze słabszym ekwipunkiem

Słabości

  • Wymagający wysoko podbitego ekwipunku
  • Niska obrona fizyczna, magiczna oraz żywotność, które teoretycznie nadrabia unikami (wysoko zależnymi od szczęścia, raz możemy uniknąć 10 ciosów pod rząd, innym razem otrzymamy 3 krytyki)
  • Praktycznie brak stunów i debufów (te co są mają bardzo krótki czas działania, albo są nieefektywne, jak np obniżenie celności)
  • Mała celność, o ile celność fizyczną w przypadku mieczy łatwo poprawić, dodając mj na pasie, buff gnola, o tyle z celnością magiczną w wyborze sztyletów możemy mieć problem


Przebieg gry

Profesja bardzo dobra do farmy i ogólnie pve, głównie nastawiona na grę solo.

W pt hd luramy, w lochu kubriana na wyższe sale niezbędny mj na pas, gnoll do bufa.

Polecany build 023, nawet na sztyletach skill ze środkowego drzewka - ostrza cienia? - ma zbyt krótki czas działania by zapewnić konkretny dmg.


PvP

Pvp jedynie możliwe ze sztyletami, niestety nawet wysoko podbity ekwipunek nie wróży sukcesów


Ekwipunek

Furia++/+.

W zależności od wybranej broni pas ondyny, furia++, raksai.

Przy 2 mieczach jednoręcznych ondyna albo furia, przy sztyletach lepszym wyborem będzie raksai (jako że bijemy magicznie z ciosu magii cienia korzystamy praktycznie z każdej dodanej statystyki, inteligencja zwiększa dmg, wiedza poprawia celność mag (cios magii cienia jest skillem magicznym) sprawność zwiększa celność fiz, siła at fiz, zręczność szyb at i uniki, natomiast bonus żywotności poprawia przeżywalność gdyż w przypadku sztyletów nie bardzo jest miejsce w pasie na pety dodające hp, uniki.


Broń

2x Sztylet / 2x Miecz Jednoręczny


Kamienie dusz

Furia/siła - w miejsce siły można dodawać pojedyncze klejnoty zwinności gdy brakuje nam szybkości ataku, która w przypadku sina jest bardzo ważna - tu odsyłam do tabelki progów szybkości - [1] - jednakże zanim będziemy robili postać pod konkretny próg należy zastanowić się czy warto, czy czasami zbyt dużo nie poświęcimy siły przez co mimo wyższej szybkości nasz dmg spadnie.


Pety na pas

Set ondyny/furia

4 sloty - 2 cent 2 szkielet stw4

6 slot -

1. gortmog, 2 cent 2 szkielet s4 yeti stw+

2. gortmog, 3 hawk s5 2 szkielet s4

3. gortmog, 3 tyran stw1 2 wilk s4/bj s2

4. gortmog, 2 cent 2 szkielet s4 bałwan stw+

5. gortmog, 2 cent 1 szkielet s4 harpia s2 wilk/bj - bardziej nastawiony na uniki od pierwszego i zapewniający nieco wyższą celność (bonu sprawności z harpii)

Set raksai

4 slot - 2 cent 2 szkielet stw4

6 slot -

1. gortmog, 3 salamandry stw5 2 szkielet s4

2. gortmog, 2 cent 2 szkielet s4 naga/gerda stw+ gdy nie stać nas, nie mamy dostępu do salek


Gdy mamy słabszy ekwipunek można założyć kartę ozyrysa, co prawda zadamy mniej obrażeń ale przy wysokiej szyb at i 2 broniach dość często się odpala i przywraca sporo ilość życia dzięki bufkowi pragnienie krwi.

Również polecam poeksperymentować z kartą kynisza.

Na zmianę mj na pas, gdy mamy problemy z celnością - głównie przydaje się w kubryku


Pety na przywołanie

Pet leczący z poświęceniem bj, bijący dd, dodatkowo do bufka dobrze mieć w szyku:

Harpie, tyrana, cerbera do potek

Gnolla - poprawia częstość krytyka i celność, niestety obniża szyb ruchu, ważną w przypadku postaci dobiegających do mobów,

Peta z czerwonym bufem tyrana, głównie do wzmocnienia ciosu magii cienia w przypadku sztyletów, przy mieczach nie wiele on nam da

Ośmiornice jedną albo lepiej dwie na zmianę, posiadającej pragnienie krwi, każdy z ciosów przywraca nam pewną ilość PŻ (dwie gdyż buf trwa 4 min)


Umiejętności

Umiejętności Zabójca

Drzewko umiejętności ZabójcyCb.jpg

Filmy

Zobacz też: Filmy Zabójca

Więcej w Fandom

Losowa wiki